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lua語言,lua語言零基礎教程

2020-4-17 13:48:39 | 作者:老鐵SEO | 0個評論 | 人瀏覽

  Lua是一個小巧的腳本語言。其設計目的是為了嵌入應用程序中,從而為應用程序提供靈活的擴展和定制功能。Lua由標準C編寫而成,幾乎在所有操作系統和平臺上都可以編譯,運行。Lua并沒有提供強大的庫,這是由它的定位決定的。Lua有一個同時進行的JIT項目,提供在特定平臺上的即時編譯功能。


  Lua腳本可以很容易的被C/C++代碼調用,也可以反過來調用C/C++的函數,這使得Lua在應用程序中可以被廣泛應用。不僅僅作為擴展腳本,也可以作為普通的配置文件,代替XML,ini等文件格式,并且更容易理解和維護。Lua由標準C編寫而成,代碼簡潔優美,幾乎在所有操作系統和平臺上都可以編譯,運行。一個完整的Lua解釋器不過200k,在目前所有腳本引擎中,Lua的速度是最快的。


  lua語言零基礎教程


  學編程不是學軟件應用跟視頻用途不大


  你可以先去lua官方網站載一個luaforwindows


  安裝后根目錄有個演示程序跟著演示程序大概就能懂一點了主要是可以大概了解一下lua語言的特性


  當然要想精通一門語言肯定不是半年一年就能完成的


  學編程要勤練勤問在學習的過程中有什么問題可以再帖出來


  lua語言能做什么


  Lua是一個小巧的腳本語言。其設計目的是為了嵌入應用程序中,從而為應用程序提供靈活的擴展和定制功能。Lua由標準C編寫而成,幾乎在所有操作系統和平臺上都可以編譯,運行。Lua并沒有提供強大的庫,這是由它的定位決定的。Lua有一個同時進行的JIT項目,提供在特定平臺上的即時編譯功能。


  Lua腳本可以很容易的被C/C++代碼調用,也可以反過來調用C/C++的函數,這使得Lua在應用程序中可以被廣泛應用。不僅僅作為擴展腳本,也可以作為普通的配置文件,代替XML,ini等文件格式,并且更容易理解和維護。Lua由標準C編寫而成,代碼簡潔優美,幾乎在所有操作系統和平臺上都可以編譯,運行。一個完整的Lua解釋器不過200k,在目前所有腳本引擎中,Lua的速度是最快的。


  lua語言編寫游戲腳本


  就我個人的理解來看,使用LUA作為腳本語言有三個好處:


  1、輕量級


  LUA只包括一個精簡的核心和最基本的庫。這使得LUA體積小、啟動速度快,從而適合嵌入在別的程序里。


  2、可配置性、可擴展性


  LUA并不象其它許多"大而全"的語言那樣,包括很多功能,比如網絡通訊、圖形界面等。但是LUA可以很容易地被擴展:由宿主語言(通常是C或C++)提供這些功能,LUA可以使用它們,就像是本來就內置的功能一樣。


  3、兼容性


  LUA由標準C編寫而成,幾乎在所有操作系統和平臺上都可以編譯,運行。


  這些都是LUA本身所具備的一些特質。而這些特質正好就決定了LUA的廣泛使用:


  1、輕量級


  沒人希望自己的應用程序需要附加幾十M甚至幾百M的庫類文件才能運行。如果一個應用程序這么做了,那么它很難做到RunAnywhere。當然,這個RunAnywhere只是這么一說。


  2、可配置性、可擴展性


  在游戲研發的過程中,修改是必不可少的過程。如果每次修改都需要從底層做起,那必定是一個非常繁瑣的過程。而LUA的可配置、擴展正好可以解決這一問題。


  3、兼容性


  游戲只是游戲,不能決定玩家的機器配置,更不能決定玩家的操作系統。如果因為游戲與用戶的操作系統不兼容導致游戲銷量下降,我想,這肯定是不被允許的。


  所以,具備了以上三個特點的LUA,沒有不作為游戲腳本使用的理由。

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